domingo, 7 de diciembre de 2008
Proyecto: "De compras por el mundo virtual"
Este proyecto pretende incentivar a los estudiantes en la solución de problemas matemáticos a que se ven enfrentadas las personas en su diario vivir, resolviendo el cómo gastar una determinada cantidad de recursos económicos asignados por el profesor.
Escogiendo algún tema específico (regalos de navidad, mi habitación ideal o cualquier otro que entre todos los estudiantes elijan) cada niño o niña procede a gastar el dinero asignado y, para ello debe visitar tiendas virtuales y usar las herramientas del computador para realizar las operaciones matemáticas.
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